
Elden Ring이 여기에 있는데 그것은 걸작입니다. 우리의엘든 링 리뷰, 우리는 오픈 월드의 모든 영광을 누리지만 그 어려움을 부인할 수 없습니다. 실제로 FromSoftware(Bloodborne, Dark Souls) 베테랑이라면 이 게임에 참여하기가 거의 확실히 더 쉬울 것입니다. 우리에겐 산이 있어요Elden Ring 초보자를 위한 팁정독할 수는 있지만 게임의 복잡성 중 일부를 극복하려면 더 깊이 들어가야 합니다.
엘든 링(Elden Ring)은 다음 중 하나입니다.최고의 Xbox 및 PC 게임지금까지 만들어지지 않았으며 그 복잡성으로 인해 놓칠 필요가 없습니다. 따라서 여기에서는 스포일러 없이 게임의 근접 전투 요소에 대한 심층적인 설명과 함께 초보자로서 게임에 어떻게 접근해야 하는지에 대한 팁을 제공합니다.
Elden Ring 전투 기본 사항: 살아남기
Elden Ring의 전투는 일반적으로 근접 공격, 방어 플레이, 원거리 공격이라는 세 가지 기둥을 중심으로 진행됩니다. 비록 당신의 의도가 전담 마법사나 궁수를 플레이하는 것이라면, 예를 들어 집중 포인트(FP)와 화살 공급을 절약하는 것 외에 다른 이유가 없다면 가끔씩 근접전을 벌이는 것이 최적일 수도 있습니다.
들어오는 피해를 관리하는 것은 소울 게임에서 매우 까다롭고 기본이며 Elden Ring도 다르지 않습니다.
가장 먼저 이해해야 할 것은 FP(본질적으로 마나)와 체력 사이의 관계입니다. FP는 파란색 막대이고 체력은 녹색 막대입니다. 거의 모든 능력은 체력을 소모하며, 마법이나 Ashes of War와 같은 특수 능력은 FP를 소모하는 경우가 많습니다. FP가 부족하면 하늘색 눈물 플라스크를 섭취하여 보충할 수 있습니다. 체력이 부족할 경우 잠시 휴식을 취하면 자동으로 체력이 회복됩니다. 달리기, 회피, 막기 등과 같은 행동을 수행하는 것도 체력을 소모합니다. 따라서 전투 상황에서 물러나서 조금 회복할 때를 배우는 것이 좋습니다.
엘든 링에는 FP와 체력의 단점을 일부 상쇄할 수 있는 아이템도 가득합니다. 예를 들어, 터틀넥 소모품은 체력 재생 속도를 높여줍니다. 그리고 주문이나 공격에 소모되는 FP의 양을 줄여주는 아이템도 있습니다. 공격이 얼마나 빨리 체력을 소모하는지 세심한 주의를 기울이는 것이 전투에서 성공하는 데 중요합니다. 잘못된 순간에 체력이 떨어져서 필사적으로 피해야 한다면, 죽을 수도 있습니다.
무거운 갑옷을 입고 있음에도 불구하고 Elden Ring의 적들은 종종 매우 세게 공격합니다. 들어오는 피해를 관리하는 것은 소울 게임에서 매우 까다롭고 기본이며 Elden Ring도 다르지 않습니다.
- 회피 굴림으로 들어오는 모든 피해를 피할 수 있습니다. 회피 굴림은 말 그대로 모든 손상에 면역이 되는 애니메이션 프레임인 i-프레임(무적 프레임)을 제공합니다. 이는 롤이 시작될 때 시작되므로 공격이 당신을 공격하기 전에 1초 동안 피할 수 있도록 롤 시간을 정하는 것이 좋습니다.
- 장비 부하는 닷지 롤을 위해 얻는 i-프레임 수에 영향을 미칩니다. 가벼운 로드는 가장 많은 i-프레임과 가장 빠른 회피를 제공합니다. 중간 로드는 약간 더 느린 회피와 덜 관대한 i-프레임을 제공합니다. 무거운 하중은 롤을 엄청나게 느리고 서투르게 만들지만 여전히 핀치로 사용할 수 있습니다. 이상적으로는 일반적으로 미디엄 롤 이상을 원하지 않을 것입니다. 장비 부하로 인해 롤 속도가 감소하는 수준은 레벨 업 시 지구력을 높이거나 장비 부하를 증가시키는 부적을 통해 완화할 수도 있습니다.
Elden Ring에서 생존 가능성을 관리하는 최적의 방법은 체력을 높이는 Vigor에 수동적으로 투자하는 것입니다. 나와 같은 평범한 플레이어라면 다른 모든 레벨을 HP에 투자하면 기본적으로 보스 전투나 전투 상황에서 더 많은 실수를 하게 됩니다. 나는 체력이 조금 남은 상태에서 전투에서 살아남은 횟수를 셀 수 없습니다. HP의 작은 조각 하나하나가 얼마나 도움이 되는지 실감하게 됩니다.
적들은 일반적으로 회피에서 벗어나 술을 마실 기회를 제공합니다. 예를 들어, 적들은 당신과 마찬가지로 체력이 고갈되어 강한 공격을 한 후 회복 프레임에 매달리는 경우가 많습니다. 음주는 상대적으로 빠르며 게임 세계 곳곳에서 발견되는 신성한 눈물을 사용하여 플라스크로 회복되는 체력의 양을 늘릴 수 있습니다.
생존하는 가장 좋은 방법 중 하나는 궁극적으로 상대를 학살하는 것입니다. Elden Ring의 전투는 독특하게 복잡합니다. 그러나 Souls 팬들은 이 게임이 친숙하다고 느낄 것이며 Monster Hunter 플레이어들조차도 게임 시스템과 어느 정도 친밀감을 느낄 수도 있습니다. 하지만 새로 오신 분들은 공부할 준비를 하세요.
Elden Ring의 근접 전투
Elden Ring의 근접 전투는 게임의 핵심입니다. 당신은 주문을 던지는 마법사나 화살을 쏘는 산적의 역할을 할 수 있지만 최적의 플레이를 위해 가끔씩 근접전을 벌이게 될 것입니다. 게임을 진행하면서 단순히 시행착오를 겪으면서 많은 것을 배우게 되지만, 여기에 전투를 이해하기 위한 몇 가지 중요한 지침이 있습니다. Site of Grace에서 휴식을 취하면 주변의 모든 적들이 부활하므로, 적들을 부활시키는 것을 부끄러워하지 말고 연습하여 게임을 실제로 배우십시오.
- Y / 삼각형을 누른 다음 RB / R1 또는 LB / L1을 각각 누르면 무기를 양손 상태로 바꿀 수 있습니다. 놀랍게도 이것은 방패에도 적용됩니다.
- 무기를 양손으로 사용하면 어떤 능력치에 따라 그 효과가 두 배로 높아질 수 있습니다. 이는 특정 상황에서 특정 적을 방어하고 공격하는 데 중요할 수 있습니다.
- 블록 성공 후 강공격(RT/R2)을 누르면 보복 반격을 하게 됩니다. 이는 일반 공격보다 더 높은 비율의 "스탠스 데미지"를 줍니다.
- 점프 강공격, 강공격, 충전 강공격 모두 적에게 숨겨진 가치 통계인 스탠스 데미지 비율이 더 높습니다.
- 거의 모든 공격 버튼을 길게 눌러 충전할 수 있습니다. 이렇게 하면 약간의 추가 피해를 주기 위해 약간의 체력이 추가됩니다. 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있고 체력이 고갈될 수 있으므로 주의해서 사용하세요.
- 양손으로 강력한 공격을 시도하고 전투 중에 전환해 보세요. 양손으로 들고 있는 동안에도 방패로 공격할 수 있습니다.
- 동시에 두 개의 근접 무기를 이중 휘두르면 특수 동작 세트와 파워 스탠스를 사용할 수 있습니다. 자세한 설명을 보려면 여기로 가세요.Elden Ring의 파워 스탠스버서커 스타일의 클래스를 플레이하고 싶은 분들을 위해.
- 블록을 누르고 있는 동안에는 체력이 재생되지 않는다는 점을 기억하십시오. 따라서 일반적으로 들어오는 공격을 감지할 때만 차단하는 것이 좋습니다.
- 방패와 기타 무기에는 완화 등급이 있으며, 메뉴를 통해 확인할 수 있습니다. 최고의 방패는 블록에 대한 100% 피해 완화를 제공하지만 일반적으로 무게 때문에 균형을 이루므로 장비 부하가 너무 많으면 움직이고 굴러가는 속도가 느려집니다.
출처: Windows 중앙
- 방패로 막기, 근접 공격 및 기타 물리적 행동을 사용하면 체력이 소모됩니다. 왼쪽 상단의 녹색 막대를 주의 깊게 관찰하면 생사가 갈릴 수 있습니다. 체력이 충분하지 않은 상태에서 막다가 맞으면 자세가 무너져 기절하게 된다는 점을 고려하면 말이죠.
- 강한 공격과 반격을 사용하여 충분한 스탠스 피해를 가하면 적의 스탠스를 깨뜨릴 수 있습니다. 이는 본질적으로 기절입니다. 기절한 상태에서 적의 바로 앞에 서서 LB/L1 약공격을 가하면 치명타 애니메이션이 발생합니다. 이는 일반 적을 파괴하고 보스에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.관행이 작전을 최대한 많이 수행하십시오.
- 일반 인간형 적이나 백스탭을 통해 비슷한 크기의 적에게도 이 공격을 가할 수도 있습니다. 은밀하고 은신하는 것이 도움이 될 수 있지만, 가벼운 또는 중간 굴림을 사용하는 경우 상대적으로 쉽게 적 뒤에 위치할 수 있습니다. 특히 장갑이 두꺼운 경우라면 더욱 그렇습니다.
- 앎언제적당 이러한 유형의 공격을 수행하는 것은 Elden Ring의 "퍼즐과 같은" 전투의 일부입니다. 예를 들어, 적의 콤보가 시작될 때 반격을 시도하면 공격 도중에 맞을 수 있습니다.
- 적의 애니메이션으로 인해 반격, 강공격 또는 점프 공격을 받을 수 있는 경우가 언제인지 알고 싶을 것입니다.
- 적들은 일반적으로 일부 공격을 수행한 후 "복구 기간"에 들어가므로 공격을 받을 수 있습니다.
- 일부 적들은 다른 적들보다 스탠스 파괴 강공격에 더 취약합니다. 당신은 그것이 가치있는 일인지 배워야 할 것입니다. 하지만 대개는 그렇습니다.
- 일부 적에게는 약점이 있는데, 이 약점도 종종 숨겨져 있습니다. 일반적으로 가장 눈에 띄는 약점은 적의 머리입니다. 머리에 강공격을 가하면 더 많은 데미지를 줄 뿐만 아니라 스탠스 브레이크가 발생할 확률도 높아집니다.
- 예를 들어 Agheel과 같은 시작 영역의 드래곤은 특히 머리에 대한 강력한 공격에 취약합니다. 일단 기절하면 그는 땅바닥에 쓰러져 그의 눈알을 찌를 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
- 필드에 있는 동안 말을 타고 달리는 동안 왼쪽 스틱을 탭할 수 있으며, 점프도 할 수 있는데, 이는 강력한 점프 공격을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 이것은 위험도가 높은 기동이며 그를 다시 소환할 때까지 말을 잃게 됩니다.
- 회피하면 적의 공격으로 인해 들어오는 모든 피해를 제거하는 데 도움이 되는 i-프레임(무적 프레임)이 제공된다는 점을 기억하세요.
- 포이즈(Poise) 역시 익숙해져야 할 중요한 통계입니다. 경갑 도끼 중심 산적 스타일의 캐릭터를 플레이하는 경우 위치를 파악하고 피해를 완화하기 위해 회피에 더 많이 의존하게 됩니다. 당신의 공격은 충분히 빨라서 균형이 그다지 중요하지 않을 것입니다. 그러나 느린 양손 무기를 사용하는 중장갑 전사를 플레이하는 경우 스윙 중에 들어오는 가벼운 공격을 무시할 수 있는 충분한 균형을 확보하면 실제로 적을 공격할 수 있습니다. 높은 포이즈 등급은 본질적으로 움찔하기 전에 얼마나 많은 피해를 받을 수 있는지를 나타냅니다. 너무 많이 피하지 않는다면 균형을 잡으면 무기 속도가 느려질 수 있습니다.
- 일부 능력은 균형/자세 강도를 크게 증가시킵니다. 함성(Warcry)과 같은 양손 거대검과 결합두 손으로, 예를 들어, 강력한 공격이 가장 강력한 공격을 제외한 모든 공격의 엄청난 피해를 무시하게 만듭니다.
- 궁극적으로 단일 플레이 스타일에 너무 집착하지 마십시오. 일부 보스는 갑옷을 벗겨 장비 부하를 낮추고 더 빠른 회피 굴림을 얻으면 극복하기가 더 쉬울 수 있습니다. 즉, 낭비하지 않도록 주의하세요.대장간 돌여러 무기에. 이 아이템은 근접 장비를 업그레이드하지만 게임 시작 시에는 매우 희귀합니다.
시행착오가 길이다
궁극적으로 최선의 길은 실천하는 것입니다. 사용하고 싶은 무기를 챙기고, 시작 지역 아겔 호수 북쪽에 있는 첫 번째 전초기지에서 병사들과 장난을 쳐보세요. 그곳의 군인들은 은밀한 공격, 백스탭, 강력한 공격 타이밍, 가드 연습 등에 적합합니다. 이 가이드에서는 Zweihander를 잡고 다양한 조합으로 이리저리 만져보며 그것이 어떻게 작동하는지 감을 잡았습니다.
모든 무기 클래스에는 고유한 동작 세트가 있으며 Ash of War 기술을 사용하여 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 다양한 공격의 속도를 학습한 다음 이를 엮어 적에게 대응하는 동시에 모든 과정을 근육 기억에 집중시키는 것이 중요합니다.
이 팁은 여러분이 시작하는 데 도움이 되도록 고안되었지만 결코 Elden Ring에서 표현되는 전체 깊이 범위를 의미하지는 않습니다. 게임의 특정 상황이나 이벤트에 압도당하는 느낌이 든다면 Reddit과 같은 Elden Ring 포럼이나 YouTube, 다음을 통해 커뮤니티로부터 조언을 구하는 것이 좋습니다.우리의 불화.
엘더 링
마스터 피스
Elden Ring은 FromSoftware의 대작입니다. 모든 게임을 통틀어 가장 조밀하고 잘 구현된 오픈 월드인 Elden Ring은 모두가 따라야 할 본보기입니다.
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예수 코든
공동 편집장
Jez Corden은 Windows Central의 편집장으로 주로 Xbox와 게임에 관한 모든 것에 중점을 두고 있습니다. Jez는 카페인을 활용하면서 Microsoft 생태계와 관련된 독점 뉴스 및 분석을 속보하는 것으로 유명합니다. 계속트위터 @JezCorden그리고 그의 말을 들어보세요Xbox Two 팟캐스트, 모든 것이 짐작하셨겠지만, Xbox!